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腾讯宝可梦Unite

大小:152M

类别:动作格斗

版本:1.0

厂商:互联网

页面最后更新时间:2020-06-25 15:11

游戏简介

经典的动漫IP改写而成MOBA对战手游,充足复原了日本动漫中全部的经典人物角色及其精灵宝可梦人物角色,游戏玩家在游戏里面能够根据战斗任务开启出全新升级的战斗精灵,肯定会带来你从没有过的作战感受,你要能够邀请人一起相互比赛,一起在这个精彩纷呈的全球进行无穷的拼杀,赶快去感受免费试玩吧!

『精灵宝可梦大结集』预订采基础去玩完全免费制(※一部分手机游戏内容需收费标准),将于NintendoSwitch及智能化网络平台(预订援助iOS/Android)上发布,而且援助混合开发联线。现正全力以赴开发设计中,敬请关注。

『精灵宝可梦大结集』是由株式精灵宝可梦与腾讯手游天美工作室群合作开发,是精灵宝可梦第一款精英团队对策对战手游著作。

本游戏里面,游戏玩家们将以5对5的方式分队比赛,在限定时间内与同伴通过捕获天然的的精灵宝可梦、提高精灵宝可梦的级别让宝可梦进化,及其击倒敌人的精灵宝可梦等方法,联合达到胜于敌人评分的总体目标。

磨练团队协作,简易却难懂的全新升级宝可梦对战,尽在『精灵宝可梦大结集』。

击倒场所上出现的天然的精灵宝可梦后,就可以得到等级。将搜集到的等级带进敌人的评分点,就可以给自己的团队评分。

精灵宝可梦每场皆从级别1开始,需通过击倒天然的精灵宝可梦来得到经验,提高级别。一部分精灵宝可梦在做到一定的级别后可能演变。

精灵宝可梦伴随着级别提高可学习培训新招数。游戏玩家每场皆可挑选要让精灵宝可梦学习培训的招数。

1、全新升级一代的MOBA作战游戏玩法更为刺激性精彩纷呈,除去很多繁杂繁杂的等候节约时间;

2、有关小宠物的培养与捕获会有一套详细的操作流程,想要你依照规定的进行就可以。

3、画面质量层面全新升级升级,清楚完美的高清视觉效果感受,将带来你一种极为真正的动漫世界;

4、实际操作上十分的顺畅,没有分毫卡屏的觉得,给你的作战感受有着十分顺畅的尽情体会。

作为一款MOBA类游戏,《Pokemon Unite》就目前消息来看,最大的问题就是它推塔收益太高了,至少就预告片而言,我感觉要变成超快节奏刷野推进,变成纯粹快餐式游戏体验,即使MOB游戏体验也会是异类的。进入主题之前,我先根据PV,稍微推测一下具体的游戏机制。

首先,游戏机制上,就目前来看,是限时积分制,角色头顶的“蓝色数值”就是身上带着的积分,来源一个是野生宝可梦(打野),一个是对手宝可梦(杀人):

这些点数必须通过抵达对方的得分点才可以生效,转化为团队的积分,也就是说,不得不“推进”。只有推进,才能实现将身上“携带”的分数转化为团队分数,这游戏看预告视频,高度疑似限时,那么推进估计就是主流。

任何杀人不推进,MOBA都是“伪优”,这个游戏则是“不优”。不推进,就没得分,对刷不可能出现,基本上游戏从一开始很早就要推进,没有发育,没有代线,甚至我怀疑会是围绕上下两路线打,中间那片区域,如果不设计符点或者肉山之类的机制,根本就是鸡肋,没人会选择中路开团。

策略角度上,推塔收益也明显是更高的。PV中可以看出只要是冲对面的塔,拿到积分的时候,还会根据积分有额外的收益(经验值),另外从PV中看出推塔的经验收益,至少不低于“杀人”,而且明显高于打小野、中野,不输于打打野的水准。

而且,言方设计中,推塔抢点可以被“打断”,但是是可以“偷塔”的。这个游戏有野区但是没有兵线,也没有防偷塔机制,你可以派一个队友吸引对面的注意力,然后自己跑到后面的据点处。这都是违反一般Moba游戏体验的。

当然这个游戏目前两个最重要的机制——推塔和刷野,具体细节不明,只能算是“推测”:

按照这个机制和逻辑,结合后期分数会乘二等机制进行游戏,就是“死亡推进”策略,压缩对面空间滚雪球。如果是“推土机”战术,那么就是上来就是:

“扫荡”自己半区,获得足够一定的经验值和点数,之后立即抱团(一定要早报团),推塔之后立即开团,经验等级处于优势,即使打成换命也是己方有利,之后压制滚雪球;另外,根据PV中9级即三段进化的设定来看,应该是节奏极快的游戏类型,传统MOBA手游的体验想都别想,比MOBA手游恐怕还要快餐化,这游戏虽然要看后续运营,就这个PV的机制,有让人出祭品死灵书的冲动。作为DOTA2和宝可梦老玩家,我觉得我体验会够呛。

当然,以上分析只有PV一个来源,根据后续更新可能会有不准确,也是我个人的推测,但是目前这个数值系统令人担忧,不认为会是好的框架,即使作为MOBA游戏,也需要调整数值平衡性。

6月24日,宝可梦官方举办了一场新作发布会,在该会上宝可梦官方宣布将和腾讯共同推出宝可梦史上第一款团队策略对战游戏《宝可梦Unite》(又称《宝可梦:大集结》)。

《宝可梦Unite》的开发宗旨是创造出“轻松上手,百玩不厌”的团队对战游戏。虽然看地图跟《王者荣耀》《英雄联盟》等游戏类似,但是该游戏的规则和这些推塔游戏不同。《宝可梦Unite》里面的规则非常“宝可梦”,玩家需要捕捉野生宝可梦,并且带进对手的阵营的得分点,才可以完成得分,双方都有五个得分点,得分高的队伍获胜。

据悉,《宝可梦Unite》将由GameFreak和腾讯天美工作室共同开发,将登陆Switch和手机平台(iOS和安卓),支持跨平台联机对战。凭借宝可梦庞大的粉丝数量,在手游领域,该游戏也许会成为热门游戏。

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游戏截图

动作格斗