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霓虹深渊

大小:0KB

类别:动作格斗

版本:0.0.1

厂商:互联网

页面最后更新时间:2020-07-16 17:09

游戏简介

霓虹深渊这是在switch上面非常火的游戏,现在霓虹深渊终于上线了安卓手机版本了,提供各种道具图鉴和攻略分享,在这里获得各种种子,非常炫酷的动作射击游戏。

霓虹深渊是一款像素卡通风格的横版动作射击游戏,拥有带上头盔满满未来风情的枪械战士,还有自带烟花效果的宝箱怪物,多样的角色带你感觉到史诗的征服快感,多样的动作令人可以再度回归战场,游戏中需要使用枪械的散射光线来对战大量的敌人,玩家的对手都拥有强大的能力在没有被消灭之前都会威胁到主角的生存。

你将在一个混合着古希腊建筑和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层机关和陷阱,挑战穷凶极恶的怪物,碾碎比特币之神、夜店之神这些如日中天的新统治者,一步步向地牢最深部前行。在此期间你会获得强大的道具,结交有趣的盟友,奇怪的路人,发现数不尽的秘密。

这是一个独特的可拓展的地下世界,你可以选择个性化的升级路线来塑造你的地牢,解锁全新的房间、首领、道具、规则和结局。你的每一次冒险都会丰富地牢的内容,你的每一次选择都会影响游戏的规则。

1、选择个性化的升级路线,同时你也可以对游戏中的地牢重新作出塑造;

2、超过400种道具,数十种武器,几十种风格迥异的怪物,每一个都是强劲的对手;

3、数不尽的彩蛋和秘密,通过你自己的探索可以发现的更多。

我个人比较倾向于纳鲁火多,它的被动可以带来更稳定的续航。

在通过普通宇宙后要尽可能的在到大统领的三形态前不要动用复活,标配是一把黄金巨锤加生化炮。

保证血量上限达到最高,其次是五福星、背包,便携医药箱也是很好的续航被动。

优点

-丰富的道具效果叠加,常玩常新的战斗体验

-绝赞的美术风格令人赏心悦目

-众多角色可选,在战斗中各显神通

-三段难度可选,提供自动瞄准,让手残党也能享受游戏的乐趣

-游戏内提供自定义按键,并支持将两个不同按键设置为同一功能

缺点

-战斗手感略为欠佳,手柄振动虽然调校得很好,但久了容易麻

-在极少数拥有大量同屏特效的场景下会卡顿(版本:国际1.0.2,国服1.1)

游戏介绍

本作是玩家好评如潮的平台跳跃游戏,《超级幻影猫》的开发商VeewoGames最新开发的Roguelike作品。

身为神秘组织的一员,玩家将在霓虹山药的地下世界探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,寻找地牢最深处的宝藏。

在冒险途中,讲可以从道具中获得千奇百怪的能力。而道具之间的效果还会相互影响和叠加,并且没有数量上的限制。当数百种被动道具、主动技能和武器效果组合在一起,想必每位玩家都能拥有自己最独特的游戏体验。

画面绚丽,但不花里胡哨

游戏虽然是像素风,但这个像素的细腻程度,在一众国产游戏中应该算得上是顶尖水准了。不光是画面细腻,人物、怪物以及各种特效的动态效果也非常出色。还有这个水面的倒影效果,看上去真是赏心悦目。再搭配上大量鲜艳多彩的霓虹灯光部件,整个画面充满了灵动感。

虽然这些鲜艳的灯光、粒子效果被大量地展现在屏幕上,但看上去并没有花里胡哨的感觉,反而非常舒适,有一种梦幻般的感觉。

Switch的国服版本,由于过审等需要,和谐了国际版中的溅血效果,实际游玩中并没有什么影响。我个人对这些血液效果倒是比较无所谓的,尤其这种溅血效果对操作手感、内容表达上并没有什么用处的游戏。

永不重复的游戏体验

既然是一款肉鸽游戏,那自然是有海量动态生成的地图的。而除了系统随机生成外,还支持使用种子生成。

本作最有意思的部分,便是道具效果的无限叠加。

游戏中包含了超过400种道具,数十种武器,以及10位(含DLC)可用角色。而各种不同道具、武器所带来的效果,都是可以无限组合并叠加的。在各个关卡中探索并获得新的道具,便可以让角色不断加强,最后甚至强得变态。

但这也不意味着游戏平衡性的崩塌。毕竟收集大量道具,在很多时候需要冒着同等的风险的,更何况这个风险所带来的回报,很多时候也并不会强到失去平衡性。

首次进入游戏时,角色是固定的。而只要失败一次,便可以回到酒吧中切换角色。游戏自带8位角色,以及2位DLC角色。这10位角色的能力和擅长的武器类型都不一样。例如DLC角色沙耶,便能够在远程和近战间切换,还是比较好用的。

Boss的设计都比较有趣,很多都是我们常见的元素,例如“四星电视机”“偶像之神艾豆”。攻击方式也都独具特色。再加上打Boss时玩家身上带着的道具、武器往往不可能一样,体验上也是千变万化。

当前版本(国际1.0.2,国服1.1)中,部分Boss在有大量特效的情况下,偶尔会出现掉帧、卡顿。

自定义设置,手残党感动落泪

本作在设置中可以开启自动瞄准功能,让右摇杆射击体验好了不少。

三级可选的难度,让手残党们也能愉快地享受游戏。而追求难度的硬核玩家们,则大可以将难度设置为“浪”,来体验紧张刺激的关卡。

我这种《以撒》第一关都过不去的手残党嘛,当然就选择最低难度“怂”了。

另外,设置中还支持了自定义按键。游戏自带的键位,上手时可能会比较不适,尤其是ZL跳跃。虽然在战斗中,因为右手大拇指被右摇杆占用,ZL跳跃确实很有必要,但在更多场景里,想必许多玩家还是更习惯B键跳跃。

由于游戏中所使用到的功能并不多,因此每个功能都支持绑定两个按键。例如我在使用ZL跳跃的同时,也可以使用B键跳跃。如此一来,在游玩体验上会好很多。

不过目前的版本(国际1.0.2,国服1.1)存在bug,自定义按键不会保存。开发组将会尽快发布更新补丁以修复这些bug。

Joy-Con手感欠佳,振动优秀但过于频繁

本作在手感上,可能会比较有争议。单论Switch版的话,手感上的问题是环环相扣的。

由于射击使用的是右摇杆,但Joy-Con的摇杆,幅度和手感都并不算好,因此在想要精准射击时会感觉不舒服。不过这个问题,在开了自动瞄准之后倒是可以得到不少缓解。

除了摇杆手感上带来的问题,射击的画面反馈也并不算好,单看画面没有打击感。但尽管画面的打击感不好,手柄的振动反馈却是相当出色。开发组对Switch独有的HD振动调校得非常好,让射击的手感上了一个台阶。

但同时又美中不足的是,Joy-Con的振动太强了一些,手感虽好,频繁射击时却会把手给振到麻。

所以要玩的话,还是非常建议使用Pro手柄玩的。既解决了摇杆幅度小的手感问题,又因为HD振动要比JC弱一些,不至于手麻。

大量特殊迷你游戏和玩法

本作除了在地牢中探险打怪以外,还拥有许多特殊的房间,可以在其中弹奏钢琴、斗舞、甚至是湖边垂钓。游戏内容的丰富度和可玩性,都是非常令人满意的。

总结:内容超乎预期,Roguelike爱好者必玩

本作有着一些令人不愉快的设定,例如满心状态无法捡心;也有不少瑕疵,例如近战判定有时比较怪。但这些其实也都是游戏体验的一部分,是为了保证其他方面的体验优秀而不得已为止的。

总的来说,本作无论是画面细腻程度,还是体验上不可思议的丰富内容,都能为各位带来无数次截然不同的冒险。一起来踏上这段霓虹闪耀的地牢探险之旅吧!

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游戏截图

动作格斗