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随着新增功能,Gears 5使其封面射击游戏内核更适应不同的游戏方式

作者:ctrl 来源:搜绿色 时间:2019-09-11 17:29

你不会因为认为战争机器系列中的最新游戏是原始三部曲蝗虫战争中的另一个游戏而受到指责。射击粘性爬行动物的怪物,探索破败的实验室,以及链锯其他玩家是Gears最擅长的事情,Gears 5正专注于加强这些核心要素。该系列赛的基础并没有在其第六项内容中进行过多次调整,但是联盟在第二场比赛中加入了许多新的东西,因为他们掌控了战争机器队的特许经营权。虽然Gears 5的故事很大程度上痴迷于过去,并且在某种程度上,Gears 5也留在那里,新增的内容有助于重振系列的最佳旧观念。

还有很多新增功能。在合作多人游戏方面,角色获得新的能力,以便他们各自发挥不同的作用。竞争和合作多人游戏中的扩展进程系统来自Fortnite和Call of Duty等游戏给你持续的进步感。甚至故事活动都有类似RPG的进程系统,以及一些改变系列传统线性方法的开放区域。联盟并没有远离Gears游戏的基本原则 - 你仍然故意移动,在胸部高墙后面的掩护位置和其他碎片之间潜水,弹出并用各种枪射击敌人。仔细计时你的主动重装会让你获得最大的火力,并且你总是在战场上寻找更适合你正在击落的敌人的新武器。血腥的处决和近战杀戮仍然是近距离必不可少的。多人战斗经常归结为两个人来回潜水,试图降落最后一个大霰弹枪,将对手变成一堆肉块。但是游戏已经大大增加,拥有一个免费的Battle Pass式系统,英雄射击者灵感的角色,以及其他一些改进,这些都是一个13岁的特许经营的欢迎进化。

虽然新的元素并没有阻止Gears 5对特许经营的早期游戏感到真实,至少在其12小时的故事活动中,还有很多基础正在被重新审视。蝗虫回来了,但它们现在被称为Swarm。你会花一些时间试图说服幸存的人类乐队与法西斯的COG军队联手打击Swarm,但这些人不再被称为Stranded; 他们是局外人。大多数游戏都将特许经营超级武器 - 黎明之锤(Hammer of Dawn)带回网上用来对抗你的敌人。毫无疑问,Gears回到了2011年所包含的三部曲所涵盖的同一领域,虽然这场战争中的一些工具不同,但战争基本没有改变。齿轮5因过去陷入困境而有所减弱;

新增的内容有助于重振系列的最佳旧观念。

在战争机器4事件发生后不久,故事系列海报男孩Marcus Fenix的儿子JD Fenix和他的伙伴Del和Kait发现了Swarm威胁,并着手阻止它。你大部分时间只是在后面的游戏中以各种各样的方式从后面拍摄各种群体的Swarm怪物 - 但是Gears 5通过游戏玩法上的一些变化打破了它的前辈。

而不是专注于JD以及他与马库斯在Gears 4中的关系,续集在Kait上重新定位,Kait在上一场比赛结束时失去了母亲给Swarm。Gears 4的结局表明,Kait与25年前Marcus帮助种族灭绝的蝗虫部落有关,Gears 5的很大一部分是探索这种联系并揭露COG政府长期埋葬的秘密。

第一部和最后一部法案是更传统的Gears票价,因为你被引导通过一系列任务,主要是关于服用目标,支持其他小队,以及杀死巨型怪物。但在游戏中期,Gears 5改变了两个开放段的步伐。你跳上一艘小船,它基本上是一个带帆的狗拉雪橇,在白雪皑皑的山谷地形上穿过一条巨大的沙漠。这些区域与过去的Gears游戏有着根本的区别,让您可以探索和寻找可以获取小故事情节并抓住隐藏的收藏品和升级的侧面目标,按照您自己的节奏推进主要情节(或不是)。

开放区域不会让你离开Gears规范太远 - 你不会被漫游力量搭讪或者在荒野中间停留在枪战中。到达任何兴趣点通常会让您进行一次短暂的任务,在那里您将探索建筑物或漫步到充满敌人的竞技场。它们就像你可以带走或离开的迷你齿轮级别,通常是伏击你和一些武器,升级,或者最后等待的一些绝杀。

开放区域不会让你离开Gears规范太远

然而,对这些领域真正诱人的是他们在角色之间允许的许多小时刻。法案2在他们自己探索Kabar时发现了Kait和Del,这是一个充满旧COG实验室和防御工事的冰冻高山地区,你将寻找Kait的答案。但整个细分市场通过Kait和Del之间的一系列角色建设对话得以充实,因为他们在一起,特别是在一次疯狂的公路旅行中。Gears 5的写作在这些角色对话中处于最佳状态,而在使徒行传2和3中使用角色的亲密时间可以让你感觉更贴近他们。听Kait告诉Del她担心她可能会发现什么,或者Kait取笑Del删掉大量关于商业木材行业等方面的深奥知识,

Kait提供了一个有趣的替代观点,作为Gears 5的主角。她从根本上说是一个局外人 - 从她反COG的成长意义上看,她与与她打架的城市男孩士兵有点长久的关系,以及她与人类最大敌人的明显关系。游戏并不一定花费大量时间来探索这个想法,但在三角洲小队成员之间的对话中,我们可以更好地了解Kait与朋友之间的距离。

不幸的是,Gears 5的其他故事情节参差不齐。尽管Kait想要了解她与蝗虫之间关系的更多信息是推动叙事向前发展的强大动力,但Gears 5几乎完全包裹了她在游戏中途的中央驱动力。剩下的就是三角洲巡航,完成各种任务以抵御不断增长的Swarm威胁,而更多个人的东西留下来。探索COG的老人类敌人UIR的被毁坏的沙漠设施,是一个充满了许多激烈战斗的有趣的转移,但就角色而言,没有任何影响发生在一堆大动作集之外。Gears 5提前播放了它最好的故事时刻,它结束时没有做太多关于它确实创造的揭示和转折点。